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Sie können von sechs Spiel-Lobbys in den Multiplayer-Kampf starten: Spielersuche,
Feuergefecht, benutzerdefi niertes Spiel, Kampagne, Kino und Schmiede.
> SPIELERSUCHE
Diese Lobby teilt Spieler in Gruppen ähnlicher Könnensstufen ein (Xbox LIVE
Gold-Mitgliedschaft erforderlich). Wenn Sie eine Spielliste wählen, vergleicht
die Spielersuche Ihre Bewertung/Könnensstufe (oder die durchschnittliche
Bewertung/Könnensstufe Ihrer Gruppe) mit denen der anderen Spieler
in dieser Spielliste. Es gibt Ranglisten- und Geselligkeits-Spiellisten der
beliebtesten Solo- und Team-Spieltypen. In Ranglisten-Spiellisten gibt es
einige Beschränkungen, um faire Bedingungen zu schaffen (keine Gäste, keine
Gruppen, die größer als die Teams für diese Spielliste sind), aber nur durch
Ranglisten-Spiele können Sie Ihre Könnensstufe erhöhen.
MULTIPLAYER-SPIEL-LOBBYS
> FEUERGEFECHT
In Feuergefecht greifen Sie und bis zu drei Freunde Wellen von Allianz-Invasoren
an und sammeln mit jedem Volltreffer Punkte. Versuchen Sie sich an Orden-
Punktemultiplikatoren (Kopfschüsse, Anheften von Granaten und mehr).
Spielverfolgung
Rechts unten zeigt Ihr HUD wichtige Spielinformationen wie die Spielzeituhr
(entweder die vergangene Zeit oder noch verbliebende Zeit, je nach Spieltyp),
den aktuellen Punkte-Multiplikator (nach Können, Schwierigkeitsgrad und
aktuellem Missionsstatus angepasst) und die Punktetafel (Ihre Punkte und die
momentan höchste Punktzahl bzw., wenn Sie vorne liegen, die Punkte Ihres
nächsten Rivalen) an.
Wellen, Runden und Sets
Sie bestreiten Wellen in Sets von Runden. Eine Welle besteht aus einem
Allianz-Trupp, der auf Sie angesetzt wurde. Die Gegneranzahl in jeder Welle
ist anders und hängt vom jeweiligen Truppaufbau ab. Eine Runde besteht
aus fünf Wellen der Allianz. Nach jeder Runde bekommen Sie eine Pause,
um Ihren Verteidigungsbereich wiederherzustellen. Ein Set besteht aus drei
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